約 4,429,095 件
https://w.atwiki.jp/kenntikusi/pages/831.html
ビルディービルディ 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 35S 現役
https://w.atwiki.jp/pao2matomevitawiki/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/chaostack/pages/23.html
ノーライフキング (種族) 第一弾から存在している黒の種族。 一言で言うと、カオス。黒を基調とした幾何学模様のような姿をしており、とても生き物のようには見えない。 一応吸血鬼のような物らしい。 命名ルールは「~の化身」となり、英語の読みがなが入る。
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"There something inside of me,He wants to hunt and consume blood." (自分の中の何かが、血を欲している) + 日本語吹替声優 斧アツシ 『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 青木崇 『アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス』 中村悠一 『モービウス』 マーベルコミックの代表作『スパイダーマン』シリーズに登場するヴィランもしくはヒーロー。 初出は1971年の『The Amazing Spider-Man #101』。 本名はマイケル・モービウス。身長178cm。体重77kg。 幼い頃から勉学に励み、ノーベル賞を得る程の生物学者となったが、血液細胞が溶けていく疾患を患ってしまう。 モービウスは治療の為に吸血コウモリを元にした血清を作って投与し、自らの肉体に電気ショックを浴びせた。 その結果、血液疾患から回復するばかりか、超人的な自然治癒力と空を自由に飛ぶ能力を得た。なんなんだその血清 反面、日光に弱くなり生き血を渇望する吸血鬼染みた体質となり、肌が色白くなったり犬歯が牙状に伸びたりと怪物然とした姿に変貌してしまう。 目についた人間を噛み殺して吸血していくが、正気に戻ると自分の犯した過ちによって自己嫌悪に陥る宿命を背負っている。 基本的にはヴィランだが、S.H.I.E.L.D.に加勢した事があったり、パニッシャーを蘇生したりと、 単純に悪とも言い切れないキャラクターである。 パニッシャーを助けたと同時期に、ホライゾン・ラボで働き、スパイダー・アイランド・ウイルスの治療薬開発に協力もしている。 その後も自身の治療法を探す途中で、ラフト刑務所に投獄された後、脱獄してテキサス州ブラウンズビルのギャングの抗争に巻き込まれる。 ホライゾン・ラボへ戻った後、治療法を探す研究を進める一方で、 アルティメット・ニューリファイアの模造品を持っていたギャングである4代目ローズを倒した。 つまるところ彼は「吸血鬼に限りなく近い能力者」であって「吸血鬼」ではないのだが、 なぜこんな面倒くさくて分かりづらい出自になったのかというと、悪名高きコミックコードの影響があったためだったりする。 当時、「子供が怖がるから教育に悪い」という理由で、吸血鬼や人狼はコミックスに登場させられなかったのである。 そこでマーベルは一計を案じ、「アンデッド(不死者)」ではない「リヴィング(生きている)」モービウスを登場させたのだった。 この程度ですり抜けられるあたり如何にコミックコードがガバガバな判断基準で決められたか分かろうというもの モービウスの登場から2年後にはブレイドなども現れ、70年代を境に徐々にコミックコードも緩和されていき、 80年代から90年代にかけてコミックコード認定を受けずとも販売できる、通販やコミックショップでの出版に舵を切るコミックが増えていき、 2001年にとうとうMARVELはコミックコードから正式に脱退したのであった。 人気は高く、IGNが開催したスパイダーマンのヴィランランキング「Top 25 Spider-Man Villains」では19位にランクインした。 名前の由来は1956年に公開された傑作SF映画『禁断の惑星』のモービアス博士との事。 長らく実写映画には出演していなかったが、2022年に『ソニーズ・スパイダーマン・ユニバース』の3作目として主役映画が公開された。 主演はコウモリの宿敵も演じたジャレッド・レト氏。 壁画にサム・ライミ版のスパイダーマンが描かれていたり、『アメイジング』版のオズコープが出ていたり、 『ホームカミング』版ヴァルチャーが登場していたりする予告編が物議を醸していた。 また、1998年公開の『ブレイド』のDVD版特典として収録されたもう一つのエンディングでは、 脚本担当がモービウスのつもりで書いたというキャラクターが登場し、遠く離れたビルの屋上からブレイドと相対する。 当初はこのキャラを続編のボスとして登場させる予定だったため、次回作への引きとして上述のシーンが撮影されたのだが、 最終的にリーパーズ(ウイルスによる突然変異吸血鬼集団)が敵役に採用されたため没となり、エンディングを差し替えられた。 もしこの時点でモービウスが登場していたら、今日のMCUのようなクロスオーバー展開の魁になっていたかもしれない。*1 MUGENにおけるモービウス・ザ・リヴィング・ヴァンパイア 2種類のモービウスが存在。いずれもMUGEN1.0以降専用。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 + Blade氏 Ghost Rider氏 Acey氏 Blagboy氏 ZVitor氏 Pilgrim氏製作 Blade氏 Ghost Rider氏 Acey氏 Blagboy氏 ZVitor氏 Pilgrim氏製作 複数の製作者による共同製作のモービウス。 現在は海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 ドットのベースはBlade氏のアイアンフィストらしく、通常技のモーションとセクシーな胸元に面影がある。 なお、上記gif画像のように若干宙に浮いているので立ち通常技の打点が高く、立っているだけの相手に弱Pや中Pが空振りする事も…。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやアドバンシングガードが可能。 ただしスーパージャンプこそあるがエリアル始動技が無く、他の『MVC』風キャラのようなエリアルレイヴは不可能。 コウモリを差し向ける飛び道具や、1994年のアニメ版で見せた巨大コウモリに姿を変えて攻撃する超必殺技に加え、 吸血鬼らしく姿を霧(というか煙)状に変えてワープする移動技や、相手から血を吸ってライフを回復する超必殺投げも所持している。 …が、コウモリ攻撃はコウモリ本体と攻撃判定が盛大にずれていて非常に不自然になってしまっている他、 ある技を使うと姿が消えてしまうという不具合があり、いちいちCtrl+Iで直さなければならない。 AIも搭載されてはいるが、上記の不具合もあり残念ながらAI戦には不向き。 + jspiderman17氏 candido159氏製作 jspiderman17氏 candido159氏製作 2022年4月に公開された上記のものの改変版。 下記の動画の他、「The Mugen Multiverse」の代理公開場所からも入手可能。 コウモリ攻撃等の不具合修正に加え、カラーパレットやワープ時のエフェクトの変更、ブレイドとの特殊イントロの追加等々、演出面が大幅に強化されている。 性能面では通常技が変更されてエリアルレイヴが可能になり、改変元には無かった通常投げも搭載。 巨大コウモリに変身する超必殺技には無敵が付いて実用性が増し、ついでに某吸血鬼まんまだったのが描き直されている他、 目から催眠光線を発射して相手を気絶させる飛び道具や、手刀を突き刺して体力を吸収するコマンド投げ等が追加されている。 しかし、今度は立ち強Kの打点が高くなって空振りしやすくなってしまうという哀しみを背負う事に…。 また、エリアルレイヴは空中強攻撃の判定に難があるのかコンボを繋ぎづらい上、叩き落とした相手が受け身可能なので反撃を受ける可能性があり、 通常投げは「相手を掴んで飛び上がってから横へ蹴り飛ばす」というものなのだが空中受け身が可能であり、画面端で決めるとやはり反撃を受ける恐れがある。 おまけに催眠光線は気絶した相手に延々当て続ける事が出来るので、これ一つでハメ殺す事が可能だったりと、調整不足な点が見受けられるのが残念な所。 改変元と違いAIは搭載されていない。 紹介動画(キャラ・ステージのDLリンク有り) "I am──Venom.I'm just kidding,it's Dr.Michael Morbius at your service." (俺は──ヴェノムだ。冗談だ、私は医師、マイケル・モービウス。) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 一応、同作に登場する醜く太った吸血鬼「パール」が、 その名前と外見的特徴から『ブレイド』とは無関係で吸血鬼でもない女ヴィラン「ピンクパール」が元ネタの可能性があるため、 ある意味クロスオーバーと言えなくもない。 ただし、同じ肥満体でもピンクパールの方はキャプテンアメリカとすら張り合えるパワーファイターなのに対し、 パールは男性(声は女性のように高い)で自力で動く事すらできないと、名前と体型以外は完全に別キャラである。
https://w.atwiki.jp/pigglife2016/pages/30.html
作ったお料理をアイテムと交換できるようになりました♪(2011/7/19) → 公式ページ ノラ・ポチーヌ(マルシェ広場) 料理ポット 料理ポットコンプリートに必要な素材数一次素材 二次素材 三次素材 料理ポットコンプリートに必要なスタミナ イベントの調味料 料理ポット 装飾アイテムとして庭やアトリエの中に置くことができる。 ポット名 必要な料理 必要な材料 一次素材 二次素材 三次素材 いちごのシロップ漬けポット いちごジュース(100) イチゴ(400) - - いちごプリン(50) イチゴ(250) 卵(50) 牛乳(50) - - いちごのドーナツ(50) イチゴ(150) 小麦粉(100) 卵(50) 牛乳(50) バター(50) - トマトのオイル漬けポット トマトジュース(100) トマト(400) - - トマトサラダ(50) トマト(150) キャベツ(100) - - トマトオムレツ(50) トマト(250) 卵(50) - - にんじんのオイル漬けポット にんじんジュース(100) ニンジン(400) - - コールスロー(50) ニンジン(100) キャベツ(100) 卵(50) マヨネーズ(50) - にんじんのオムレツ(50) ニンジン(250) 卵(50) - - じゃがいものオイル漬けポット ポテトサラダ(100) ジャガイモ(200) タマネギ(200) ニンジン(200) 卵(100) マヨネーズ(100) - ビシソワーズ(50) ジャガイモ(150) タマネギ(150) 牛乳(50) バター(50) - ポテトフライ(50) ジャガイモ(150) 小麦粉(100) - - なすのオイル漬けポット ナスとトマトのパスタ(50) ナス(150) トマト(100) 小麦粉(100) 卵(50) パスタ(50) - ナスとチーズのキッシュ(50) ナス(250) 小麦粉(100) 卵(50) 牛乳(100) ゴーダチーズ(50) バター(50) タルト生地(50) ラフランスのシロップ漬けポット ラフランスタルト(50) ラフランス(400) 小麦粉(100) 卵(50) 牛乳(50) バター(50) タルト生地(50) 料理ポットコンプリートに必要な素材数 必要素材数が多い順に並べてある。 コンプリートしても今のところ特典はない。 一次素材 料理にそのまま使える素材の必要数 ※二次素材および三次素材を作るために必要な素材数を含む ※加工不要 …… そのまま使える素材数 ※要加工 ……… 二次素材および三次素材を作るために必要な素材数 素材名 加工不要 要加工 必要な個数 ニンジン 950 - 950 トマト 900 - 900 イチゴ 800 - 800 ジャガイモ 500 - 500 卵 200 300 小麦粉 200 300 ナス 400 - 400 ラフランス 400 - タマネギ 350 - 350 牛乳 50 250 300 キャベツ 200 - 200 二次素材 一度加工する必要がある素材の必要数です。 素材名 加工不要 要加工 必要な個数 バター 100 100 200 マヨネーズ 150 - 150 パスタ 50 - 50 ゴーダチーズ 50 - 三次素材 二次素材をさらにもう一度加工する必要がある素材の必要数です。 素材名 必要な個数 タルト生地 100 料理ポットコンプリートに必要なスタミナ ポット名 収穫に使うスタミナ 料理に使うスタミナ 合計 いちごのシロップ漬けポット 900 250 1150 トマトのオイル漬けポット 900 200 1100 にんじんのオイル漬けポット 850 250 1100 じゃがいものオイル漬けポット 1150 350 1500 なすのオイル漬けポット 700 300 1000 ラフランスのシロップ漬けポット 500 150 650 total 5000 1500 6500 イベントの調味料 2016年2月前半までの一覧 調味料名 必要な材料 切手を取得できる料理 フレーバーチョコ ライフ切手No.74 (2) いちごミルク キャラウェイシード ライフ切手No.73 (2) フェンネルのスープ ピーナッツクリーム(*1) ライフ切手No.72 (2) レッドカラントのゼリー 魔女スパイス ライフ切手No.71 (2) パンプキンプレッツェル チリパウダー(*2) ライフ切手No.70 (2) サボテンサラダ スプリンクルシュガー ライフ切手No.69 (2) フルーツアイスキャンディー パウダーシュガー(*3) ライフ切手No.68 (2) バナナチップス アラザン ライフ切手No.67 (2) ウィステリアの砂糖漬け クローブ ライフ切手No.66 (2) タンポポコーヒー ナツメグ(*4) ライフ切手No.65 (2) エルダーフラワーソーダ クーベルチュールチョコレート ライフ切手No.64 (2) ローズヒップティー 塩バター ライフ切手No.63 (2) ブルターニュクッキー ジンジャーパウダー(*5) ライフ切手No.62 (2) ファンタジーベリードリンク ブーケガルニ ライフ切手No.61 (2) ブロッコリーポタージュ ラムレーズン ライフ切手No.60 (2) ハロウィンのオバケプリン バニラエッセンス(*6) ライフ切手No.59 (2) ムーミンベリーラテ ホットスパイス ライフ切手No.58 (2) ガーリックポップコーン ドライバジル ライフ切手No.57 (2) ズッキーニのポタージュ イカスミ ライフ切手No.56 (2) イタリアントマトのゼリー フルーツの瓶詰 ライフ切手No.55 (2) イチジクのコンポート 白ワインビネガー ライフ切手No.54 (2) ラディッシュのサラダ ピンクペッパー ライフ切手No.53 (2) アーティチョークのロースト ローズのコンフィチュール(*7) ライフ切手No.52 (2) ビューティーローズティー ナノハナのはちみつ ライフ切手No.51 (2) ナノハナのサラダ スウィートチョコレート ライフ切手No.50 (2) アーモンドのドラジェ レースシュガー ライフ切手No.49 (2) スウィーティーのゼリー ドライフルーツ ライフ切手No.48 (2) カシスムース 発こうバター ライフ切手No.47 (2) カンパーニュ パンプキンシード ライフ切手No.46 (2) パンプキンポタージュ メルローワイン ライフ切手No.45 (2) 赤ブドウジュース シナモンシュガー(*8) ライフ切手No.44 (2) 白雪姫の焼リンゴ サフラワーオイル ライフ切手No.43 (2) カモミールティー ソーダ水 ライフ切手No.42 (2) スイカのサラダ チェリーリキュール ライフ切手No.41 (2) アメリカンチェリーのゼリー トマトピューレ ライフ切手No.40 (2) インゲンマメのブルスケッタ ローズシロップ ライフ切手No.39 (2) ローズの砂糖漬け チョコチップ ライフ切手No.38 (2) ミントティー オレンジマーマレード ライフ切手No.37 (2) ネーブルオレンジのコンポート ドライトマト ライフ切手No.36 (2) キャベツのサラダ チェダーチーズ ライフ切手No.35 (2) アスパラガス&エッグ ホワイトラム酒 ライフ切手No.34 (2) ミモザキャンディ チョコレートソース ライフ切手No.33 (2) マカロンケーキ ドライパセリ ライフ切手No.32 (2) ニンジンのグラッセ ブルーチーズ ライフ切手No.31 (2) チコリのサラダ カルダモン ライフ切手No.30 (2) クランベリーゼリー シナモン ライフ切手No.29 (2) ホットクランベリージュース バルサミコ酢 ライフ切手No.28 (2) テーブルビートサラダ キャラメルソース(*9) ライフ切手No.27 (2) ピーナッツバターラスク マスタード ライフ切手No.25 (3) ビール ブラックペッパー ライフ切手No.23 (2) 夏野菜のバーベキュー オレンジリキュール ライフ切手No.21 (2) オレンジゼリー ジェノベーゼペースト ライフ切手No.20 (2) トマトのファルシーサラダ オリーブオイル(*10) ライフ切手No.19 (2) 野菜のピクルス サワークリーム ライフ切手No.18 (2) ヨーグルトブルーベリー味 ベーキングパウダー ライフ切手No.17 (2) ロイヤルミルクティー マジカルベーキングパウダー(*11) ライフ切手No.16 (2) ロイヤルミルクティー クッキー付き ニンニク ライフ切手No.15 (2) ピクルス アップルブランデー ライフ切手No.14 (2) 青リンゴジェラート 白ワイン ライフ切手No.13 (3) 白ブドウジュース 製菓用チョコレート ライフ切手No.12 (2) ラズベリーティー ブイヨン ライフ切手No.11 (3) マッシュポテト ニンジンのグラッセを添えて アボカド ライフ切手No.10 (3) ルッコラのサラダ ふしぎの森のシロップ(*12) ライフ切手No.8 (3) 紅茶 シャンパン ライフ切手No.7 (3) ブッシュドノエル ローリエ ライフ切手No.6 (4) カブのファルシーサラダ 新鮮な牛乳 ライフ切手 No.5 (1) メープルクッキー 金の卵 ライフ切手 No.5 (1) カラフルシロップ/赤 ライフ切手 No.4 (3) ハロウィンクッキー カラフルシロップ/橙 ライフ切手 No.4 (3) カラフルシロップ/緑 ライフ切手 No.4 (3) カラフルシロップ/紫 ライフ切手 No.4 (3) 赤ワイン ライフ切手 No.4 (2)+お化けのブラックカボチャ(5) ラム酒 ライフ切手 No.3 (5) マロンラテ チリソース ライフ切手 No.2 (5) ポップコーン アンチョビ ライフ切手 No.1 (6) ラタトゥイユ スパイス ライフ切手 No.1 (3) モモのコンフィチュール(*13) 白桃(3)+黄桃(3) - 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
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攻撃力、攻撃速度、攻撃範囲、魔力、属性/状態異常、の情報は『 アイテム図鑑 』を参照してください。 通常アイテムロングソード ブロンズロングソード シルバーロングソード その他 宝箱アイテムフレイムソード ライトニングソード アクアソード ルミナスソード その他. プラチナアイテムプラチナロングソード その他..スクラッチアイテム クエストでのみ入手可能 「ラグナロクの戦い」ブロック別優勝賞品 通常アイテム ロングソード 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ロングソード 鉄鉱石×10 ハイロングソード ロングソード×5 ゾアロングソード ハイロングソード×5 剣士の称号 ゾアロングソード ハイロングソード×5 魔獣の爪×12 剣士の称号 ゾアロングソード ハイロングソード×5 バジリスクの鱗×20 剣士の称号 ギガロングソード ゾアロングソード×5 剣士の称号 ギガロングソード ゾアロングソード×5 黄金の鉤爪×1 剣士の称号 ギガロングソード ゾアロングソード×5 ピンクの液体×10 剣士の称号 セントロングソード ギガロングソード×5 達人の称号 セントロングソード ギガロングソード×5 ヴァンパイアの牙×12 達人の称号 アートロングソード セントロングソード×5 剣聖の称号 ブロンズロングソード 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ブロンズロングソード 銅鉱石×10 ハイブロンズロングソード ブロンズロングソード×5 ゾアブロンズロングソード ハイブロンズロングソード×5 剣士の称号 ギガブロンズロングソード ゾアブロンズロングソード×5 剣士の称号 セントブロンズロングソード ギガブロンズロングソード×5 達人の称号 アートブロンズロングソード セントブロンズロングソード×5 剣聖の称号 シルバーロングソード 画像 完成品 主材料 副材料 備考 シルバーロングソード 銀×10 ハイシルバーロングソード シルバーロングソード×5 ゾアシルバーロングソード ハイシルバーロングソード×5 剣士の称号 ギガシルバーロングソード ゾアシルバーロングソード×5 剣士の称号 セントシルバーロングソード ギガシルバーロングソード×5 達人の称号 アートシルバーロングソード セントシルバーロングソード×5 剣聖の称号 その他 画像 完成品 主材料 副材料 備考 レクイエムソード ヴァルキリーの髪×5 天馬の翼×1天馬の蹄×10 鎮魂の称号 ハイレクイエムソード レクイエムソード×5 鎮魂の称号 ゾアレクイエムソード ハイレクイエムソード×5 鎮魂の称号 ドラゴンソード ドラゴンリキュール×5 ゾアロングソード×1 竜人の称号 カリュブディスソード 大魚の尾びれ×99 水切りの称号 黒竜剣 黒竜王の角×99 酸袋×99黒竜の革×99 黒竜の称号 魔剣グラム 地底の胞子×99 選ばれしの称号 宝箱アイテム フレイムソード 画像 完成品 主材料 副材料 備考 フレイムソード 火炎の宝箱から入手可炎の称号 ハイフレイムソード フレイムソード×5 炎の称号 ゾアフレイムソード ハイフレイムソード×5 炎の剣士の称号 ギガフレイムソード ゾアフレイムソード×5 炎の剣士の称号 セントフレイムソード ギガフレイムソード×5 炎の達人の称号 アートフレイムソード セントフレイムソード×5 炎の剣聖の称号 ライトニングソード 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ライトニングソード 蛇の宝箱から入手可雷の称号 ハイライトニングソード ライトニングソード×5 雷の称号 ゾアライトニングソード ハイライトニングソード×5 雷の剣士の称号 ギガライトニングソード ゾアライトニングソード×5 雷の剣士の称号 セントライトニングソード ギガライトニングソード×5 雷の達人の称号 アートライトニングソード セントライトニングソード×5 雷の剣聖の称号 アクアソード 画像 完成品 主材料 副材料 備考 アクアソード 猫の宝箱から入手可水の称号 ハイアクアソード アクアソード×5 水の称号 ゾアアクアソード ハイアクアソード×5 水の剣士の称号 ギガアクアソード ゾアアクアソード×5 水の剣士の称号 セントアクアソード ギガアクアソード×5 水の達人の称号 アートアクアソード セントアクアソード×5 水の剣聖の称号 ルミナスソード 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ルミナスソード 黒竜の宝箱から入手可輝くの称号 ハイルミナスソード ルミナスソード×5 輝くの称号 ゾアルミナスソード ハイルミナスソード×5 輝くの剣士の称号 ギガルミナスソード ゾアルミナスソード×5 輝くの剣士の称号 セントルミナスソード ギガルミナスソード×5 ?? アートルミナスソード セントルミナスソード×5 ?? その他. 画像 完成品 主材料 副材料 備考 戦士の剣 戦士の称号 プラチナアイテム プラチナロングソード 画像 完成品 主材料 副材料 備考 プラチナロングソード プラチナリキュール×5 ハイプラチナロングソード プラチナロングソード×5 閃光の称号 ゾアプラチナロングソード ハイプラチナロングソード×5 瞬光の称号 ギガプラチナロングソード ゾアプラチナロングソード×5 残像の称号 その他.. スクラッチアイテム 画像 完成品 主材料 副材料 備考 白銀に輝く剣 ダイアモンドダストから入手可銀製武器と同等効果有 湖の剣 スリーピーオーシャンから入手可 クエストでのみ入手可能 画像 完成品 主材料 副材料 備考 銀竜の剣 =シルバーロングソード 「ラグナロクの戦い」ブロック別優勝賞品 画像 完成品 主材料 副材料 備考 雷剣ヴィボルト =ギガライトニングソード 炎剣チャラオン =ゾアフレイムソード
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仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム4弾 バーストライズ1弾 リリリミックス2弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-005 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 3500 必殺技 ボルテックブレイク コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルの合計値が250以上だと、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+500 APバトルに勝ったとき、コウゲキ+800 オイウチ効果・発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1250 タイリョク 3500 必殺技 ハザードフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-400 さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1000 ライジングパワー+10 解説 てれびくん及びベストマッチパック3で登場したラビットタンクハザードフォームが、BM4弾LRとして降臨。暴走状態であるためSR止まりになるかと思われたが、無事に何事も無くLRで参戦となった。ただし劇中の暴走していない状態の方を再現しているのか、アビリティはかなり控えめな物となった。まず、そのアビリティはというと前回登場したラビットタンクスパークリングのAP+20を削っているため、加速力ではこちらが劣るがあちらはAPバトル勝ちにする一方、こちらはAP250必須だがAPバトルに負けても250あれば必ず発動…と、ある程度は安定しているのは特徴か。一応、APバトル勝ちは残っているが効果自体は攻撃+800とオイウチ関連の超アップに変わっているため、必殺強化もあって攻撃面は強化された感じとなった。バーストアビリティは必殺+2500に相手の攻防-400、そしてRP10以上バーストで必殺+1000と普通だがRP+10の効果は実はバースト必殺技後に装填されるので、このカードをバーストした後にバーストゲージがもう1本溜まっている場合はそちらをバーストして次に繋げる芸当も可能。後に暴走状態を再現した2枚目のLRが登場したが、あちらは暴走状態を再現してか攻撃特化型かつ防御が非常に脆い欠点、バーストアビリティの副効果に相手の特定タイプ指定があるためステータスの安定かつ相手を選ばない(そういった意味ではこちらも暴走状態を再現したと言えなくもないか?)事を求めるならばこちらを使うと良いだろう。フルボトルスキャンチャンスであちらとは逆に銃、素手にできる。 カードナンバー BM4-006 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+200 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ハザードフルブラスト コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、次のラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 解説 こちらはNで、銃アイコンになっている。 カードナンバー BM4-066 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3250 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ コウゲキ+1000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+20 さらに、ゲキレツアイコンに止めたとき、このラウンドのみ、アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3250 必殺技 バーストラッシュ・ヤベーイ コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 チーム全体のゲキレツアイコン+2 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 「トリプルベストフィニッシュキャンペーン」の3番手としても収録。こちらは素手統一仕様。暴走するフォーム繋がりでオーズプトティラコンボとWファングジョーカーを連れてきたが、前者はともかく後者は最終的に制御可能(本ゲームでも制御可能後の台詞が使われているため)となったためやや違和感が…能力はとにかくゲキレツアイコンのAPに特化した形ではあるが、本カードには表面には肝心のゲキレツアイコン増やしが無いため他の仲間で補強する必要がある。ゲキレツアイコン指定でその場限りのAP+20で実質AP+40扱いにできるので、他の仲間で補おう。逆にバーストアビリティ自体はあまりパッとしないが、この時に体力5000以下だと自分のみにゲキレツAP+100が付く強烈な効果。もちろんこれを見越してカウンターデッキに組み込むという手もある。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-055 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 3300 必殺技 ボルテックブレイク コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+400 ライダーガッツ率がアップする。1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、コウゲキ+1000 ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3300 必殺技 フルフルマッチブレイク/アルティメットマッチブレイク コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 蹴 80 剣/銃 70 剣/銃 70 剣/銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。さらに、ライダーガッツを発動していたら、ライジングパワー+10 ただし、チーム全体のライジングコスト+5 解説 「勝利の選択キャンペーン」の1番手はラビットタンクハザード。もちろん本弾唯一のラビットタンクハザード開始のカードでもある。同時にタンクタンクのアルティメットマッチブレイクのCP落ち(同弾単独のタンクタンクが劇中技を実装してのLR続投)も兼ねている。…が、能力とはいうと前回CPと同じ指定特化型で今回はガッツ率アップ。体力が少なければガッツ率が上がっていくのだが、1段階程度しかないので正直パッとしない。このカードが登場したBM5弾からBS1弾までは使う機会もそこそこあったが、BS2弾からライダーガッツ率封印のカードが出始めているので、それらの前ではバーストアビリティの副効果であるガッツ発動も満たせずに負けるのは何とも…。使うならガッツ発動ミッションで使うのが無難か。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-051 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ハザードフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが9以上だと、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ 解説 現行最終弾のBM6弾ではバースト面しか登場しなかったが、1年ぶりに登場。なおかつラビットタンクハザードフォーム統一仕様としてはようやく低レア落ちとなった。ただしアビリティはバーストしなければテクニカルゲージ永続発動なので、リセットされる事を踏まえると正直使いどころが限られてくるのが欠点。バーストアビリティもRP9指定の発動となっているため、無理に使う必要は無いだろう…。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-044 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 2300 ボウギョ 100 タイリョク 3000 必殺技 ハザードフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、相手よりRPが3以上多いと、相手のRP-2 テクニカルゲージをリセット②APバトルの合計値が260以上のとき、相手全体のAP-10 ガッツ率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 2750 ボウギョ 100 タイリョク 3000 必殺技 ハザードは止まらない コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+50 さらに、相手にフィニッシャータイプがいるとき、次のRまで、必殺+2500 相手のミガワリを封印 解説 バーストライズ1弾のノーマルメモリアルフィニッシュ1枚目はビルドラビットタンクハザード。2度目のLR昇格で、今回は素手統一仕様で登場。それまでのハザードフィニッシュを表面に移し、バースト必殺技に新技として原作でクローズチャージを徹底的に圧倒した連続攻撃とグリスの部下である青羽(スタッグハザードスマッシュ)を倒した時のハザードフィニッシュを複合して21話のサブタイトル「ハザードは止まらない」の名で実装して登場となった。更に以前のLRと違い、Overflowモード…つまり暴走状態を再現してか基本ステータスはLRWFJを凌ぐほどの攻撃を持っており、その基本数値は2300と強烈。反面防御面はあの2弾ガタック(250)を下回る100、体力はたったの3000と最初のLRより-500されており、後攻に回ればその低い防御のおかげで一気に削られて敗北…と、よりピーキーさを追求したスペックとなった。安定性を重視した最初のLRと違い、相手のテクニカルゲージやAPをリセットする事を主軸にしており、まず1つ目は3番目に出した時相手よりRPが3以上多いと相手のRP-2を削りながら同時にテクニカルゲージをリセットさせる効果。その2はAPバトル合計値260ならば全体のAP-20、ガッツ率超ダウンRPが相手より3以上あればたとえ相手がテクニカルゲージを上げなおしてもリセットできるし、AP合計値260あればAPの上げなおしもさせないと徹底した効果。だがAPリセットには前述した通り、合計値260が必須なのでこのカードには無いAPアップ持ちを募りたい。それさえ用意できれば後は安定できるが、一方でカウンターには用心したい。バーストアビリティも強烈な物で、必殺+2500に加えてAP+50の強烈なゲイン、更にフィニッシャータイプ指定で追加で必殺+2500と相手ミガワリ封印の強烈なパワーとフィニッシャータイプ指定なのも最初の相手がスタッグハザードスマッシュだけに青という事なのだろうか…。実質9850とこれでも強烈だが、その前にチェインボーナスでのバースト込みだと10850までのし上がるため、下手すれば安定性を重視したBM4弾LRを凌ぐ強さを見せてくれるだろう。もちろん、フルボトルスキャンチャンスもあるので最初のLRとは逆に剣、銃装備にできるので住み分けは流石と言えよう。ちなみに第1号のゼロワンや同じくメモリアルフィニッシュで登場したBLACK同様、表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがある。このパラレルレアのテキストはビルド第20話でブラッドスタークからハザードトリガーを投げ渡された際に発した「これが"禁断のアイテム"……!」が使われている。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-067 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 2300 ボウギョ 100 タイリョク 3000 必殺技 ハザードフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2100 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、相手よりRPが3以上多いと、相手のRP-2 テクニカルゲージをリセット②APバトルの合計値が260以上のとき、相手全体のAP-10 ガッツ率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 2750 ボウギョ 100 タイリョク 3000 必殺技 ハザードは止まらない コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+50 さらに、相手にフィニッシャータイプがいるとき、次のRまで、必殺+2500 相手のミガワリを封印 解説 50thアニバーサリー弾で登場した過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」が1弾開けてリリリミックス2弾で再登場。今回はSRとの兼ね合いから50thアニバーサリー弾より非常に少ない2枚のみで登場となった。そしてこの枠に選ばれた2枚目のライダーはバーストライズ1弾で登場を果たしたビルドラビットタンクハザードフォーム。鮮烈な印象を残した21話を再現した必殺技「ハザードは止まらない」が約2年経っての再録を果たした。基本的にBS1弾をそのまま再録しただけなので使い方はそちらを参照。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-061 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3450 必殺技 ハザードフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+20 カウンター発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトル終了後、相手のテクニカルゲージをダウン ただし、体力-500 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1450 タイリョク 3450 必殺技 フルフルマッチブレイク コスト8 ひっさつ 3450 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップ さらに、相手よりRPが多いと、このRのみ、相手全体の防御を半分 ミガワリ発生率を超ダウン 解説 「ローリングバーストチェンジキャンペーン」の9番手として2弾振りに再登場し、久々のラビットラビットフォームにチェンジする。アビリティはスロットに止めたら、AP+20とカウンター発生率とバーストゲージの上昇率がそれぞれ上がり、APバトルが終わると、相手のテクニカルゲージを1メモリ分-に減らせるが、その代償として体力を-500にも削れてしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とバーストゲージが超上がり、相手よりライジングパワーが多ければ、バーストしたラウンドのみ、相手の防御を半分に削り、ミガワリ発生率も超落とせる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-082 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ハザード・ラビットタンクパンチ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、1ラウンド毎、ひっさつ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ハザード・ラビットタンクフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 オイウチ発生率がアップする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+500 オイウチ効果がアップする。 入手方法 てれびくん3月号 解説 ビルドの新フォームがてれびくんプロモで先行登場。デフォルトだとアイコンは揃っていないが、フルボトルスキャンチャンスでアイコンを統一しておけば無駄が無くなる。 カードナンバー PBM-083 レアリティ N(キラ)(箔) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ハザード・ラビットタンクパンチ コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が220以上だと、コウゲキ・ひっさつ+200 オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ハザード・ラビットタンクフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+20 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第3弾 解説 カードナンバー PBM-094 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ハザードカット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ 仲間のゲキレツアイコン+1 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 ハザードフルスラッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 100 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 カードナンバー BM3-066 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ハザードカット コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ・ひっさつ+400 オイウチ発生率がアップする。さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、ライジングパワー+1 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2950 必殺技 ハザードフルスラッシュ コスト7 ひっさつ 3100 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 オイウチ効果が超アップする。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、アタックポイント+20 バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 てれびくんプロモに続いて、カードパック3のトップバッターとしても登場。「フル!フル!フルチャージ」での収録となった…が、この時点で劇中設定などがまだ完全に決まってなかったのか残念ながら必殺技はバーストも含めてどちらも下位技と正直ガッカリレアと呼ばざるを得ない物となってしまった。能力は以前にあったオイウチ発動系アビリティではあるが、この手のアビリティになるとオイウチ発生率アップ(このカードにもオイウチ発生率アップは付いている)をいくら積んでも場合によっては発動しないのがほとんどなので、やはり他の仲間もオイウチ発生率アップ持ちを加えておくと良いだろう。追加としてテクニカルゲージアップも用意しておけばバーストアビリティの副効果の発動条件であるテクニカルバトル勝利をしやすくなるので補助として付けておくのが得策だろう。なお初登場及びパック発売中はまだ前述した通り劇中設定が決まってなかったためか、ボイスが付いていたが正式参戦となったBM4弾にて原作を反映してかこのカードもボイス無しとなった。 カードナンバー PGG-013 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 ハザードフィニッシュ コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+30 テクニカルゲージ・バーストゲージの上昇率超アップ②テクニカルバトル開始時、バーストゲージが1以上だと、RP+3 相手のテクニカルゲージを究極ダウン ガッツ率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 ハザードは止まらない コスト10 ひっさつ 4000 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 テクニカルゲージが超絶アップ 相手全体の防御-1000 ガッツ率を超ダウン さらに、R2までにバーストしていると、スロットアイコンのAPを全て+100 相手のテクニカルゲージ・ガッツ率を超絶ダウン 入手方法 50th Anniversary LR -スペシャルパック-ゲットキャンペーン(GG2弾) 解説 50thLRの-Dark Edition-として、珍しく主人公ライダーの暴走フォームが君臨。アビリティはスロットを止めたら、AP+30とテクニカルゲージ2メモリ分+とバーストゲージの上昇率が超上がり、テクニカルバトルが始まると、バーストゲージが1以上であれば、RP+3の補充と相手のテクニカルゲージを5メモリ分-に減らして、ライダーガッツ率も超落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージが3メモリ分+と相手全体の防御を-1000に削り、ライダーガッツ率も超落とし、ラウンド2までバーストすると、追加でスロットアイコンのAPを全部+100と相手のテクニカルゲージ3メモリ分-とライダーガッツ率を超絶にまで落とせる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム バースト先:仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム,仮面ライダービルド タンクタンクフォーム 桐生戦兎/仮面ライダービルドがビルドドライバーとラビットとタンクの2種類のフルボトルに加え、ハザードトリガーを使用した仮面ライダービルドの強化形態。第20話ラストで登場。 猿渡一海/仮面ライダーグリスの圧倒的なパワーに対抗すべく同じくグリスが使用するドライバー・スクラッシュドライバーを使用してパワーアップした万丈龍我/仮面ライダークローズチャージ。しかしスクラッシュドライバーにはネビュラガスを利用した事もあり、この時点での戦兎はパワーアップフォームがラビットタンクスパークリングだけしか無く既に力不足は明白であった。そこに石動惣一/ブラッドスタークがハザードトリガーを持って登場し、それを戦兎に渡す。 一方、氷室玄徳/ナイトローグの無謀な命令で万丈がそれに従って遂にグリスの部下3人のスマッシュらと交戦を開始。ナイトローグを破った戦兎は万丈らの元へ参戦し、万丈を止めようとするが歯が立たない。戦兎は意を決してラビットタンクのシーケンスをしつつ、ハザードトリガーをビルドドライバーにセットして変身。漆黒の新フォーム・ラビットタンクハザードが誕生するのだが…。 パワー面はそれまでのビルドのフォームと比べ物にならない能力までに上昇し…たのは良いが、その実態は「プログレスヴェイパー」の物であり一定時間経つと理性を失い暴走してしまう危険性を持つフォームでもあった。更に暴走してない時は何とラビットタンクスパークリングを少し強化しただけ程度であるため、実質暴走開始してからがパワー面は大きく上昇する事でもあった。更に暴走中にハザードトリガーを操作する事で「Over flow」モードとなるが、この場合は更に暴走してしまい、追加としてハザードエネルギーを放出して見境なく相手を倒す冷徹な物となる。 必殺技はハザードトリガーを操作し、そこからビルドドライバーのレバーを回して発動する「ハザードフィニッシュ」。初披露の第21話ではジャンプキックでは無く強烈な前蹴りを相手に叩き込む物であった。 もちろん、これ以外のフルボトルも使用可能で作中ではスマホウルフ、ホークガトリング、海賊レッシャーなどのベストマッチフォームにもハザードトリガーを使用したままフォームチェンジしている。 後に戦兎はこの暴走を阻止すべく26話にて新フォームの制作を行っており、その成果は続く27話、28話でお披露目となった。
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Genki Mobile 概要 車体:火災放射き付き宣伝用オープンカー 会社: 和音:ゲンキ モービル ドア:4枚 駆動:RR 実車:フォード・F-100 性能 重量:少し重い 速度:速い 加速力:そこそこ 解説 前作で登場したローライダー「Danville」をベースに作られたと思われる、宣伝カー。 ゲンキ博士らしいデザインで、旗が掲げてあったり、フロントに彼のマスコットが着いていたりする。 DLC追加アクティビティ「超絶有頂天発表会」にて使用するほか、ミッションのクリアでもらえる。 性能はスポーツカーに準ずるようで日ごろのアシとして使用できる。 また火災放射器が使用できるが、こちらはGatmobileと違い、歩行者連続4人キルをしないと使用できず、 また、ずっと使えるわけでないので使い勝手は悪い。 特別仕様、レアカラー なし。 画像 Genki Mobile imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Danville(前作で登場したベースと思われるセダン)
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混沌UR イービルクィーン イービルクィーン MAX Lv 75 性別女性 必要統率 50 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 7020(14070) 7890(14476) 5400(7717) 20310(36263) LvMAX時能力(純正品) 28050(35100) 26300(32886) 18000(20317) 72350(88303) 純正継承値 +7050 +6586 +2317 スキル 絶対命令敵HP -10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 15090マーニ 入手経路 真珠のきらめきパッケージ邪眼pt報酬 召喚セリフ 図鑑テキストキミってさ、ほんと虫ケラ以下だよね。…ちょっと、僕の話し聞いてる?こっち向けってば~!!何でキミはそんなに反抗的なの!?僕がいつまでも許すと思って…!…でもまぁ、そんなキミも、き、嫌いじゃないけどっ! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Sレア イービルガール 65 30 敵HP -7% 初期 ☆ MAX --- Uレア イービルクィーン 75 50 敵HP -10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド イービルネオコンダクター 85 88 敵HP -12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) キミってさ、ほんと虫ケラ以下だよね。…ちょっと、僕の話し聞いてる?こっち向けってば~!!何でキミはそんなに反抗的なの!?僕がいつまでも許すと思って…!…でもまぁ、そんなキミも、き、嫌いじゃないけどっ! (2013-07-02 01 27 55) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 まさかのツンデレktkr (2013-07-03 15 42 23) ツンデレとかもう飽きたんだけど。他に性格のネタ無いのかよ。 (2013-07-07 23 39 33) コメント
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イービルデッド 攻撃力SSS(64 NT) 命中C 攻撃回数1 消費MP240 暗黒 両手 防↓ 売値66666 アビス→イービルデッド 現実的に考えて対人で活躍したいならW輪前提かと思われます。 武器の性能からして,濁鯖で一世を風靡した技ヲリW輪のような運用が理想かと。 暗黒属性の盾が入手困難なこの鯖では,活躍できる余地はあると思います。 運用クラスの候補としては有翼人・狼・ウォリアーあたりであろうか。 もしくは火力と引き換えに,ダクストやシウェンでも面白いかもしれない。 筆者は夢見るおっさんのためガレスにCC後,泣く泣く手放したが 気概のある方は是非,上記の運用を試して欲しい。 (名無し) 武器攻撃力内部数値は魔法を除きホーリーランスと並んでトップ。 攻撃回数1回のNT武器なのでワンキルを夢見てぜひハイランダーW輪もぜひ試してほしい。 (09/06/28 名無し) 命中Cという性質上、闇W輪が運用のメインになるかと思われる。が、武器を先に拾うしかない以上、指輪を完成させるには生半可な気持ちでは出来ない。 1狩りで、指輪の経験値2なので 指輪完成には240×50×98=1,176,000(MP=秒) つまり327時間狩り続けなければならないので注意されたしw (09/06/28 名無し)